【货币跟属性数值该怎么改进?】
·新手玩家前期觉得银币跟通宝货币非常稀缺,剧情任务在四大陆开始就格外的难做。玩上两个星期后你会发现其实都很简单,往往在还未更新新大陆时候最容易发现问题,以下只是个人建议,也只是觉得有必要的更改会让游戏更加好玩,也相对的平衡。

前期因为通天塔的重要性,许多有小心思的玩家用各种手段,非手动性霸占通天资源,导致很多肝帝玩家有苦说不出,使游戏失去了相应的平衡。跟客服这边反应的人应该不占少数,这不一下更改了进入每层通天需要输入验证码,这就断绝了不少搞小动作的玩家。使得大家都是靠手动相对平衡了不少。

游戏后期需要银元跟通宝的地方几乎微乎其微,导致基础货币严重贬值,银元大量溢出。相对于自动兑换累计氪米度的问题,好像也起不了什么作用。通宝更是无处可用,每天除了几个副本需要少量通宝外,都没法使用这些货币。
个人建议在后期更新大陆的同时,相对给出消耗银元跟通宝的地方,不让货币只是游戏仓库的一串数字而已。增加兑换充值货币的数量,最好是银元跟通宝兑换次数分开,这样也让散人玩家追求充值货币提升属性,加大白嫖的力度。
数值问题也建议后期更新同步进行,这个问题已经得到客服回馈,后期同步更改。游戏参数过高,大号小号PK打架拿沙,还是打怪打BOSS都是一刀秒的情况。作为沉默版本这样的操作,确实有点超变的味道。游戏本身不错,数值过高,让玩家没有参与激情跟提升欲望,打宝探索的兴趣。
新手玩家很多吐槽四大陆开始剧情难做,其实游戏没你想的那么难。哪个区服都有不少玩家,相互合作才是王道,剧情材料也能互通互换,相互帮助才是提升更快的关键。要说四五大陆剧情跟提升的难点,还都是在等级方面的剧情跟提交,完全看脸的几率,没有说大号氪佬号就高的。散人逆袭不非得要氪多少,每天勤劳努力提升的玩家往往都能吊打氪佬。
前期都劲量不要过多使用灵玉,后期非常缺充值货币,每天打出来的量也不是很多,兑换目前就几万,建议每天都兑换存着。努力下四刷上古材料,打等级材料刷通天,刷五副本。每天把诡异任务都挨个做了,拿最好的代金券。稳打稳扎才是游戏的核心,逐步提升才是游戏节奏的主体,先下大陆也不一定能比后面稳打稳赚的快多少。游戏节奏相对较慢,适合心细玩家,想一夜爆表当大佬这是不可能的。
在六开放之前,都基本上在五挂着,人比较多几乎见怪即没,客服回馈月底会更新。期待后续会更加好玩,加大玩家参与度才是长久之路,也希望永动越做越好,也期待更多的朋友喜欢这款摸金游戏。更加希望玩家给点信心,比较哪个版本都不一定拿出来即是完美,都需要不断更新改进。大家有什么意见或者好的理念都可以去跟客服说,这个游戏方客服还是非常接地气的。


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