牛马传世震撼上线
牛马传世 · 游戏时长277小时
《牛马传世》社区讨论帖
三职业十二流派 × 无限火力 × 专注PVP打架
玩的就是一个"爽"所有战力升级方式都能用本服产出物品提升
真正小氪畅玩,大氪爽玩
● 【牛马传世】三职业十二流派 × 无限火力,开局就爽!装备全靠手打,
● 潜心打磨一年|《牛马传世》:熟悉的传世味道,前所未有的创新流派
● 12 大流派,总有一款是你的本命——《牛马传世》欢迎各位牛马来战
正文
兄弟,还在为"千服一面"的传世审美疲劳吗?
《牛马传世》来了——它把经典传世的味儿和全新的流派系统焊在了一起:你熟悉的地图、熟悉的爆装、熟悉的 PK 手感,一样不少;你没见过的十二大流派、火力全开的输出、创新的成长玩法,全都给你。
为什么说这个服够"爽"?

● 无限火力:火力全开、输出拉满,技能无CD,暴击率100%,不爆装不涨PK值,越打越上瘾。
● 创新玩法:经典传世玩法与全新流派系统结合,既保留老玩家熟悉的味道,又带来新鲜的成长体验。
● 开局就有戏:三职业十二流派,定位从爆发、坦克到辅助、召唤全覆盖,总有一款是你的本命。

● 装备自由搭配:武器、防具、首饰、星灵多维度养成,不同流派对应不同属性优先级,搭配思路千变万化。
● 流派专属技能:每个流派 60 级解锁核心专属技能,被动加成 + 主动效果兼具,特色鲜明不撞车。
● 装备材料全靠手打:一年匠心版本,小怪也能爆惊喜好货,努力就有回报。

战士
烬狱战皇
高爆发、压制
陨星熔火淬炼战躯,一击必杀, " 一炬破万法 "
战士
碎界战尊
攻速、破防破盾
碎星裂隙锋锐法则,连击叠层无休无止
战士
天罚武圣
反伤、格挡、回血
星雷淬体受击反震,团队肉盾扛到底
战士
飓刃武狂
均衡全能
突进、减伤、控场三合一,新手友好
法师
雷渊法皇
高爆发
执掌紫霄劫雷,单体秒杀兼范围清场
法师
炎狱魔导
范围、持续灼烧
火雨覆盖战场,灼烧蔓延清怪效率高
法师
霜夜咒师
冰冻、控场
寒霜永夜边打边控, PVP 风筝之王
法师
光幕贤者
免控、盾挡
圣光护盾高躲避高免控,混战不掉节奏
道士
镇魂天师
高爆发、吸血
道符火咒双输出,锁血续航单刷无忧
道士
蚀命毒尊
持续毒伤
万毒入道多层叠毒,磨血之王
道士
归墟道君
辅助、回复
团队续航核心,回血消负面,攻沙刚需
道士
万灵御使
召唤灵兽
多灵兽协同作战,操作压力小,佛系打宝
一句话总结:原汁原味的玩法,游戏有难度,PK 要手法——能扛能打能秀,才是真传世。
作为本服作为新游上线,欢迎大家来提各种意见建议

瞎改啊 前期强化材料和金币消耗数倍
建群建群,拉帮结派,一统沙城
这服靠生态区 才有商推 才有老板
我有1千万金币 为什么不能押镖 求解
兽道改的没法玩
取消道士职业吧,感觉没用,打宝还不如战士快,同样的装备,战士在那个68级地图横着走都不带掉血的,道士打着隐身招着宝宝抗还得治疗术咔咔按
打架有屁用,无限火力战士两步一卡,自动手动都不会打人,挨打的命。合区后首充的刀刀绿毒也没有了。
退钱,我不玩了