魔隐命运传奇 8.10体验更新
魔隐命运传奇 · 游戏时长96小时

这服是下了成本来推广了,这种服前期不会缺人的,因为老G舍得推广,不用担心进去发育好了发现没人可以砍的问题
不过往往大服总是有个通病,搬砖号非常的多,特别是“赛博朋克”玩家,一下几百个号,这会导致老板号发育的非常快,几百一千号被打的没有体验感。
而这个服基本是不会出现这种情况的,因为这服解绑98,门槛会稍高,然后好东西只有BOSS出,然而这服BOSS可不是随随便便打的,普通号都要吃药才能打,如果24小时刷BOSS,最后你会发现药钱都买不起,而且不手动的话,打低级定点的精英怪都会死。
这服很适合喜欢手动玩长期的玩家,手动搬砖的玩家。打怪有门槛,不是随随便便就可以挂机打死的。

充值满500领的命运之魂可以学到最后一个技能,最后一个技能完成无尽书任务也可以学完。学完技能后命运之魂并不会变得无用,15个铸灵属性可以重新用命运之魂洗属性。

这服氪金的主要差距在于葫芦,20%的伤害减免,特别是这服装备差距并不大,20%免伤差距是很夸张的了,不过抽一次高级葫芦,用高级道具抽的话,抽一次100块钱,不坑穷人,这是好事。
三职业PK体验目前感觉良好,战士打道士秒不了,不过两个技能中的话也要死,普通攻击伤害并不高,道士只要躲掉战士技能可以溜死战士,前期是战士不一直买药。。。
剩下说说这服的一些问题:
1.金币太缺,只要稍微吃点经验,或者买点疗伤药打BOSS,那就会金币不足,其他提升啥也不用,单单基础的体验也会导致金币不够花
2.疗伤药手动吃没有CD,导致打架的时候,一直按疗伤药,药用不完基本就不死(主要指战士),毕竟法道血少,容易被战士俩技能秒了,而且法道需要边走位边吃药,容错率太低,战士只要锁定,然后吃药就行了,按照这种逻辑,战士只要带够药单挑无敌
3.道士BB仇恨混乱,特别是这个服小怪特别多,而且小怪血挺多,打BOSS的时候有小怪骚扰BB会乱打,每次打BOSS前需要把小怪清光了才能打
4.职业定位混乱,道士打BOSS没优势,基本上BOSS都是远程或者移动速度很快的,该吃药还是得吃药,道士法师能打的BOSS,战士也能打,战士不能打的BOSS,法道基本也打不了
5.没有范围捡取,这就会导致和挂机,打到的金币差不多,大号想自己打金币自给自足都不行,因为捡东西的时候就非常耗时间
6.装备属性差距不大,资源提升成本很大,T1装备玩三天下来都没见到有人带,基本都带的S1-S3,运2项链转移需要1000元宝,100充值=1000元宝,提升项链点一次100元宝,点满一个运2项链,预计也要2000左右
总体来说非常的复古,非常的长期,相当于7个大陆,目前测试区基本只能下到盟重这个第二大陆,而且盟重的BOSS都还没办法横扫,大多数人都还去打一大陆比奇的BOSS。
