【精】九零传世【混沌法从入门到入土】适合低中高氪玩家
九灵传世 · 游戏时长687小时
前言:
本人是2025年,先接触的封灵传世。封灵算是九灵传世的前身吧。那是我这么多年以来,砍的最爽的服。当时15个流派,每一个都要科研。老传世原创新职业新玩法。每天跟朋友一起讨论这个职业该怎么玩都可以聊一个通宵。
好,我们言归正传,说我现在科研的九灵传世的近战法师【混沌心】
正文
职业简介:混沌法是一个近战物理法术混伤职业。普通攻击会附带冰火电元素属性,触发不同效果。职业特色是50%魔法转化为攻击力。心法20重之后,遗忘魔法盾,获得护身效果,受到伤害的60%由魔法分担,前期中装备成型之后,坦度跟血战不相上下。若你也想喜欢玩不一样的传世,强烈推荐九灵传世混沌法。
【入门宝典】
混沌法是个物理魔法混合职业,所以我推荐穿“黄泉”“洪荒”“无疆”这三套底功装备。由于底功装备是魔道功三属性,再配合混沌法的职业特性魔法50%转攻击。跟其他职业穿底功的单属性收益比,混沌法相当于是2.5倍的攻击属性。遥遥领先于其它职业的圣天级伤害。
优点装备成型快,缺点就是从洪荒套过度到无疆套成套,需要等很久。出道即巅峰,提升真空期非常长。但是对于月卡党(前期不如灵仙引宝宝道),中氪党已经非常友好了。
【进阶宝典】
既然围绕着底功,那就不得不聊到诅咒效果。
诅咒+10就可以让我们每一次攻击都可以触发最低攻击伤害。武器诅咒+10(一合土城红名村3000元宝附魔,或者自己双开个小号一直杀到+10,祝福油都省了)
项链诅咒+3(中州杂货铺附近NPC洗炼)
那么问题来了,既然诅咒10就可以触发最低攻击,为什么还需要洗项链的诅咒呢?
这就不得不提到我们底功的核心,传说级命格《铁血》,铁血命格效果,每一点诅咒提高1*命格星级的魔道功属性。本人现在16点诅咒,如果有满级铁血,16*5=80魔道功,计算上魔法转化攻击,这一个铁血命格给我们带来了80点魔法,120点攻击。相当于其他职业三把武器的属性!!!
【从入门到入土】
听我上边的描述,大家也能看到,混沌法这个职业是一个攻击超模坦度又高的职业了。仅仅一个命格等级,就把低中高氪玩家的伤害划分了等级。这个命格获取起来,就看运气看人品了。大氪玩家把铁血拉满的话,不管前中后期,都是数值怪。
那么数值的代价,那就是氪。氪命格,可以让我们肉眼可见的变强。对于小氪玩家来讲,中后期没有高星级铁血支撑的伤害,会让你越来越乏力,但我们后期也可以转打控制的肉混沌法,打架也是一名合格得搅屎棍。打架队伍中不可缺少的一部分。
【总结】
最后,混沌法只是九灵传世中12职业中的其中之一。本服的每一个职业都是精心制作,值得科研,技能加点,命格搭配,打法套路。欢迎广大玩家来体验。让我们一起交流游戏的心得。
九灵传世第一大区九灵6区 【愿圣光】
2026年7月28日

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