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26/07/08 · 来自江苏

【狂雷神龙合击】公测测评报告:一款值得一玩的打宝服

狂雷神龙合击 · 游戏时长431小时

上一次你玩依托地图或者障碍物卡BOSS位置的传奇,是多少年前?

哈哈哈哈哈,我忘记了,痛苦并快乐着的岁月。

 

突然想到毛阿敏那首《相思》。

最肯忘却,是古人诗,最不屑一顾是传奇。

守着爱好,怕人笑,又怕被人看清不愿老去的心。

 

于是,我决定好好体验一下这款游戏。

因为回不过的年少,还有传奇最纯粹的叙事:打宝。

 

本篇不是游戏攻略,是测服内容解析。

只聊逻辑,不聊数据。

相关攻略的配套稿件,我争取在9号正式开服之前陆续奉上。

 

做个声明:

1、这不是收费推广文,我不干这事。当然,我那么辛苦写出来,我觉得必须给我点充值啊兄弟们,快帮我@GM,哈哈哈哈哈哈。

2、所有内容全部来源于公测版本,正式区有改动不属于测评错误,你偷偷骂,我听不到就不尴尬……

 

言归正传,我推荐这个服的原因只有一个:打宝服。

好多年没听过这个词了吧,那么,《狂雷神龙合击》它来了!

 

聊服之前,我们先聊一个核心问题,方便大家讨论,什么是传奇打宝?

 

1、玩家通过击杀怪物、挑战BOSS、参与特定的副本或者活动来获取稀有装备、道具、材料等资源的过程。

2、996传奇挂机打材料的主旋律下,还要加一个限定:非挂机模式。

 

哈哈哈哈,加了这个界定,是不是有点不习惯?

这就是为什么现在打宝服越来越少,挂机服越来越多。

我们在吐槽工作室泛滥的时候,本质上并不是他们多厉害,而是我们自己忘记传奇最初的感动,忘记了传奇最迷人的玩法。

 

所以,打宝服就是吃力不讨好,这里原因主要有以下几点:

 

1、当今的传奇玩家习惯了挂机打材料的方式,其实就是一边骂挂机工作室抢占资源,一边自己在做工作室一样的事情,很割裂,对吧?

2、真给玩家玩游戏空间,尽可能压缩工作室能够打怪的地图了,还是要骂,说游戏太累了,逼着扫码,啼笑皆非对吧?

3、还要牵扯到脚本问题,既然是BOSS资源费,BOSS太少了要挨骂,BOSS多了脚本泛滥也要挨骂,要挨个去核查数据封脚本是一个浩大的人力工程,都是成本。

4、还有最关键一点,如何设定打宝的内容,保障版本经济的稳定,也让玩家和工作室尽量分成两个赛道进行,这是重点,很容易翻车。

 

说个题外话,刚进GM的玩家群,看到一群工作室在那边聊天,我真的炸了。

我对他们的厌恶,是深入骨子里的,因为立场决定的。

 

 

开篇埋了太多的内容,也铺垫了许多。

并不是因为废话多,而是把自己为什么要推这个服的大前提交代一下,要不我们测评就会容易陷入被人理解成为了奖励胡说八道的舆论漩涡。

 

第一点、玩家与挂机号多赛道分工,做到了各自安好

 

玩家的日常:挂机,手动挂BOSS。

工作室的日常:挂机

 

1、这个服的BOSS除了土豪老板,90%的号前期打BOSS都需要利用地形地貌卡位卡攻击,要不来回拉扯,纯挂机打高级地图BOSS等于送死。

2、高级地图不能随机传送,靠挂机也打不了几个BOSS,老板与普通玩家一视同仁。

3、小怪和精英怪产出大量初级装备,是元宝的主要来源,打BOSS是没什么元宝收益的。

4、这就让工作室可以挂机获取元宝用于售卖,偶尔砍几个BOSS也有一些中级、高级经验丹,也是市场紧缺的货。

5、游戏一直滚屏播放,封脚本,大小号一视同仁,也足以看见GM的决心。

 

第二点、装备系统的设定,让打宝不只是噱头

 

我自己做了一个表格,方便大家更清晰了解和对照。

 

【狂雷神龙合击】公测测评报告:一款值得一玩的打宝服 狂雷神龙合击 图片 1



装备产出说明:

 

1、小怪和精英怪,给基础和高级装备,这是挂机可以获得的,主要就是元宝和少量灵符以及少量累充红包。

2、传奇装备开始给灵符或者狂雷币,目前测试的情况是只有BOSS才给,灵符是充值货币,狂雷币等同于充值,可以购买日充礼包(目前唯一礼包)。传奇装备第一大陆就可以少量获得,第二大陆开始产出皓月以上装备。

3、装备也分极品和普通属性,极品属性对属性提升加成肉眼可见,是可以换米的存在,回收也有额外的加成。

 

装备的获取细节的设定:

 

1、二大陆开始,是不能随机的,这个设定前面讲过。这个设定就把为了把BOSS留着希望手打创造收益的玩家,累充激活冠名后有定点传送,所有真玩家第三天内100%可以激活这个冠名,工作室号可能需要一周,这个设定是不是绝了?

2、史诗级BOSS也就是每个地图终极BOSS,出好货的BOSS是随机刷新的,定点BOSS也是小范围内随机,一定程度上就算出现脚本号也加大了难度。

3、每个地图都有5只以上红色BOSS和一只史诗BOSS,刷新时间都是一个小时,相当于每个小时同时刷新几百只BOSS等你去撸,不存在抢不到资源的问题。

 

说说这些在我看来神级设定的优劣势:

 

1、看起来有点累,但是哥们,要不肝要不氪,这才是原汁原味的传奇,不是传奇变了,是玩家的心态变了,我认为这是拨乱反正。

2、把工作室和玩家进行分层,他们去打元宝,玩家打装备和充值,互不打搅,再也不用担心因为某个材料和工作室抢怪了。

3、在我看来,这个设定最大的劣势是时代错位,大家习惯了扫码收材料然后挂机的时代。但是那种服花期很短,物价极度不保值,而这个服大幅提升了花期和保值期,这也是我为什么要推这款游戏的核心原因。

 

以上的相关内容,为本人48小时只睡了9小时的实测得来的总结,我凭借手动纯肝的方式等级一直处于第一阶梯,无论是装备还是攻击不输于充值一千以上的号。

这是我的BOSS击杀数据和充值数据。


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评论
26/07/08 · 河北

楼主写的真好

26/07/08 · 河北
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29天前 · 江苏

两年前我在996玩过一个服,也是打宝服,没有功能,100%属性来自于装备,氪佬的优势就是初始元宝多可以开局合成更高级的四格获取开局优势,没有累充没有冠名,只有一个38解绑特权,这个解绑也只是累充,打奇遇boss概率掉1-15红包,可以用来解锁特权,手动扣boss基本一天就能解绑,那服每个地图有两个boss,一个地图boss,一个奇遇boss,都是随机刷新,并且没有定点传送,服务器唯一货币是元宝,也没有绑定不绑定的说法,领了解绑特权就可以自由交易一切,那服的boss非常狠,基本不存在站撸,要么拉刺杀+毒慢慢磨,要么站撸打出复活后隐身回血,一个boss打五分钟左右,当时真是肝的不亦乐乎,一圈boss打完前面地图的boss又刷新了,根本停不下来,可惜后来合区两次后人太多了,根本打不到boss,打小怪收益低的可怜,无奈退坑了,身上装备扒光卖给区里大佬还卖了200块,那服所有高级装备都能回收大量元宝,现在的996是没这种好服了

29天前 · 江苏
01
回复 29天前
是吧,真的很怀念以前的版本
29天前
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