【破空火龙二合一】:货币产出与消耗不对称?
破空火龙二合一 · 游戏时长41小时
先聊游戏本身内容,以下是本服内容大纲。
先说阅读门槛:98元(不支持充值券充值)。
男主:破空火龙二合一
主线:打红包领白嫖礼包
支线:官职、称号、特殊打造、血石等
成长渠道:打怪升级或者灵符/元宝买经验池经验券。
货币:元宝、灵符,分绑定与不绑定。
核心材料:精铁、切割神石、转生证明、称号证明等。
金手指:百万扶持系统
丹药:狂暴(1000不绑定灵符)
先解决打金心态玩家的问题,避免浪费各位打金老板时间。
当前已知状态(因为后续不知道):不能。
非常确定,以及肯定。
理由如下:
1、先说已知材料红包。白嫖赠送的非常多,而充值老板获取到的红包是海量的,一天打到的那点可交易的材料按照当前与充值1比1换算(这明显不可能),只值几毛钱。

2、再说元宝和灵符,元宝有待考证,但灵符获取难度很高很高。单个boss有概率能爆出1-5左右的灵符,目前统计来看一天可能在1000灵符左右,相当于10元充值给的灵符。前期市场预估价在3元左右,可能更低,因为直冲送的东西非常多。


这个并不是只有一页,最高可以拉到5000以上,这就注定了灵符单价不会太高。
当然,主播说后续材料需要的非常多,老板们肯定大量收。
真假自行判断,因为这个主播感染力很强,我是相信的。
再说游戏主线:打红包白嫖礼包(上图的白嫖礼包)
给核心材料,给元宝,给切割神石,非常不错,所以我们需要解决的问题只有一个:红包哪里来?
1、充值赠送,这里包含日充、累充以及特权礼包(298元?)。这个量是最大且没有上限的,好在每天获取并不是没有上限,单日最少可以获得1360个红包。

2、每天击杀任务,合计550红包,每个人都能拿满。

3、击杀boss,红色白色boss必出,黄色、粉丝有概率。怎么说呢,聊胜于无,一天在争夺并不激烈情况下能打个100个红包左右吧。

4、装备图鉴,也是全民福利,但这是一次性的,前几爽感的主要来源,但仅限于第一天或者最多第二天,然后就很难收集了。

5、百亿扶持,本服特色。
这个设计挺有趣,门槛也不高,98元就可以拥有三倍领取。
第一大陆可以领取6000红包。
第二大陆可以领取12000红包。
第三大陆可以领取24000红包。
合计42000红包,相当于30天日充奖励红包总和,算上累充,也约等于10天日充+1000累充奖励的总红包。

最后一个内容:货币问题
这个服货币获取,特别是灵符获取渠道非常有限,目前主要就是实物兑换。
绑定灵符主要来自于红包以及灵符升级冠名赠送的海量绑定灵符。
正如我之前所说,因为获取难度极大且消耗量也巨大,几乎没有白嫖可能性。

做个总结:
1、搬砖的老板可以先观望,个人觉得费劲。
2、喜欢打boss玩家不要错过,只要你时间多蚊子腿也是肉,当然心态要平和,打不过就换个地图砍boss,白色的砍不了就砍其他颜色的,慢慢来。
3、前期体验感会非常不错且上头,但这里有个疑惑点就是百亿扶持系统都领取完了,是重置还是就没了?如果就结束了,好像这个游戏目前来看就没了乐趣和期待感了。
4、有累充地图,介意玩家自行斟酌。
5、本服拉满设定福利是5000,但需要的灵符量非常大,很多关键系统都需要灵符,而且是海量的需求,目前仅以玩服经验预估,拉满不低于30万软妹币。
6、如此设定,导致游戏产出和需求量完全不成正比,这是非常疑惑的一点,因为灵符只有实用兑换,但实物每天产出总量是固定的。(假设boss出来就被击杀,一天总共刷新轮次是固定的,所以boss总量是固定的,然后爆出实物的概率也是小范围浮动的,就可以大致算出一个产出总量。)
7、老板买不到灵符,直充又要六位数起步,大服可能还没多少冲击,小服就会感觉不值不愿意顶。
8、出充值活动?私下交易?
9、当然,有人说冠名不是赠送很多绑定灵符吗?是,但这个消耗量得看跟谁比,跟游戏获取比确实很多,但跟游戏消耗量比,只是一个零头。
9、当然,以最终走向为准。
好啦,本服还在删档测试,大家可以自行体验游戏验证和寻找答案。
如果有欠妥之处,请指正。
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