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丹青传奇九流派 · 游戏时长1018小时
这次新游戏我也是马不停蹄的开始了细品模式。,这次玩法显而易见三个职业九个流派!玩法依旧保留了老传奇那味~对新老玩家都非常友好,本次我也是体验了两个职业3种流派,本次就来给大家分享一下我这几天的游玩体验~

首先第一个体验的职业是战士,这个职业能抗也能打,看自己喜欢什么样的定位,如果你是那种喜欢万军从中取从c位首级建议可以玩一手血煞,又控又有伤害。这个流派前期起步的话比较中规中矩,自身能够提高吸血效果增加续航, 攻击方式主要是对单伤害,但如果遇到boss和精英怪围攻也有点站不住脚,前期开荒评级的话从夯到拉我给到一个顶级,但是后期的话就属于是夯中夯了,血煞技能十步一杀,多么霸气的名字。不仅自带麻痹效果,擒龙手还可以把敌人拉至自己身侧,要是后排一不小心中招了,估计屏幕后面的玩家也就眼前一‘’黑‘’了吧。


但如果你是喜欢‘’三十年河东三十年河西,莫欺少年穷‘’。那种感觉的话,那没有比武尊这个流派更适合你了,也是我目前体验的流派之一。这个流派前期起步较慢,主要也是对单伤害,说前期能抗吧不如铁血,说前期能打吧也没有血煞能吸。但是如果你熬过前期了,那么属于你的时代开始了。本身游戏设定武尊的烈火剑法默认就比其他流派的数值更高,在学习完所有流派的技能后,能习得威力巨大的开天斩,其高额的数值在搭配同样高数值的烈火剑法就等于两字‘’超标‘’,所以后期的我无需多言,我的剑会为我说话。


团体竞技总要有人不惧一切向前抵挡千军万马,为后方的战友抵挡伤害拖住敌人,尽量帮助队友创造有利的输出环境,我想这个流派也总有人会喜欢,我也是其中之一。铁血就如他的名字一样够"铁"够"血",这个流派以高抗性.控制.高反伤著称,前期的话起步也是中规中距,但是主打的就是血厚,恢复快耐造。后期也有控制技能限制敌人走位,还有巨量的伤害反射。我尊它为刺猬索尼克(传奇版)。可能这个职业唯一的不足就是缺乏击杀能力和输出能力,但是前排够肉就行!要什么自行车。


然后就是本次我最喜欢玩的职业法师,玩了这个之后我就在想,我之前都是遭的什么罪啊。
我这次先选择玩的流派是炽焰,后面有些流派我也都会一一体验。这个流派无论是前期开荒刷本,对群能力那可能属于第一梯队不像战士那样一个一个砍 这个流派的技能一烧就是一群,大大节省了我们不管是刷材料还是练级的时间,如果你是散人玩家对于刷怪喜欢高效率的,那这个流派就是你的不二之选,就算后期也是能打出非常客观的群体伤害。但是唯一美中不足的一点就是没有很高额的单体爆发性伤害,所以这个流派造成击杀的效果也一般,但是刷小怪的时候巨爽,强迫症患者有福了。


总的来说各个职业各个流派都有不足的地方,所以说这个游戏的平衡性还是很优秀的,团队之间选好适配的职业。用操作和配合来弥补职业的短板优化配合才是首选。游戏福利方面官方也是做的很大,起步都是一样无需担心差距过大,有也无非是入坑早晚时间问题,装备也都是凭运气刷出来的。还有一点也是我觉得游戏内非常省心的一个操作,就是在地图里面的瞬间移动真就是点哪传哪简直就是给我们爱走捷径的玩家的福音。
游戏可玩性也非常高九种不同的流派,各有千秋每一个流派都是不同的体验。游戏的副本也是一大亮点看的人眼花缭乱,这也大大的增加的游戏的可玩性。游戏内图标也少很简洁不像有些游戏把里面的图标全点开能占满大半个屏幕。
能看到这里说明你也算是传奇的老粉了,你我都一样,都是无时无刻不热爱着这款游戏,或许你们之前的传奇搭子没有我,但我现在在这款游戏里面十分期待和你们相遇。说的在多,无非是想向兄弟们安利这款游戏,能够结交更多搭子。百闻不如一见,无需多言是兄弟就来砍我。

同得得得得得
什么游戏,名字又不说
多久一个区?
去玩一下试试
书页跟之前两季一样。难打要死。而且被脱机包圆。而且你只有学了一个技能才知道下个技能多少书页。真尼玛扯。好像是一个天大的秘密一样。。