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26/02/26 · 来自河南

古德传奇全职业流派测试评分

古德传奇多流派 · 游戏时长840小时

使用术语解释:

开荒期: 指56级之前,主要职业技能跟随等级学习的情况下。

发育期: 指56-66级之间,主要职业技能跟随等级学习的情况下。

成型期: 指66-70级之间,所有职业技能跟随等级学习的情况下。

最终形态: 指70级之后,技能学习结束,转生、成就、时装达到中等以上程度。

PK能力: 综合输出能力、爆发、控制、生存、续航能力和场景适应能力来评分。

场景适应: 指面对不同场景所受怪物或敌对玩家影响的表现评分,如面对单个BOSS,面对群体精英BOSS,抢怪能力,拉扯能力等。

等级压制: 特指等级对PK能力带来的优势评分。等级压制对打怪影响较小。部分职业对等级依赖较低。

同级对抗: 特指面对同级(或同转生同级)的PK场景评分。

越级能力: 指越级打怪或者等级被压制情况下的评分。

单挑能力: 对怪特指打同级BOSS能力评分,对人指1对1PK的表现评分。

碾压表现: 特指等级、装备、细节、技巧均处于较大优势的情况下,面对多人敌对的控场能力。

群怪能力: 特指对精英怪物和小BOSS群体输出的效率和难度。

团战能力: 指参战方各达到4人以上,人数差距不是特别明显的团战。

装备依赖: 特指对超越当前阶段装备等阶的依赖程度。(装备领先度)

细节依赖: 特指对细节属性的搭配和应用。(例如攻速、躲避、格挡、暴击爆伤、双防双抗或某个对自身职业契合度高的天赋、印记的搭配)

技巧依赖: 特指操作技巧,技能的释放时间把握和站位走位躲技能的技巧。

依赖评分: 对装备、细节、技巧方面的依赖程度,依赖评分越高,上手难度越高。

手动效率: 手动操作获取游戏资源的效率。在全职业同等级同阶段的横向对比评分。

挂机效率: 挂机打怪获取游戏资源的效率。在全职业同等级同阶段的横向对比评分。

资源效率: 获得游戏资源的效率,以半手动群怪或打BOSS,半巡航挂机的方式评估。


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金系战士详解:

金战开荒期开天斩等级较低的情况下,爆发力是没有达到顶点的,但是只要保持等级优势就可以利用狮子吼麻痹敌人,麻痹后稳定接野蛮冲撞,可以达到3.5秒的长时间控制,PK时捏好烈火和开天,很容易打出要命伤害。53级可以学满级开天,56级学满级狮子吼,100%麻痹等级低于自身的敌人,面对同级时麻痹几率会降低,但依然有很强的压制力。56级技能拉满的金战,可以一套带走任何没有套装生命守护的职业。整个发育期如果在等级压制的情况下,对其他职业的威慑力都非常强。到成型期后随着强化技能等级的提升,攻击附带目标最大生命值百分比的伤害,即便是坦克职业也一样能打出要命伤害。最终形态期,随着各个职业都拥有一定的保命或生存属性,金系的持续输出能力略微不足,但爆发力依然强大,只是面对有保命状态的敌人,击杀概率略有下降。总体评价金战还是比较传统的爆发战士,同时也有不错的生存能力。


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木系战士详解:

木战在圆月弯刀升满级后,配合被动的吸血能力,群怪效率非常高,并且打怪非常安逸。被动的吸血能力也可以让木战在前期更快的挑战BOSS,如果玩家足够勤劳,手动圆月群怪收益率能碾压大部分玩家。能单打BOSS,能群割精英的能力,是追梦打宝玩家的不错选择,并且PK时血魄一击的麻痹效果可以无视等级差异完成控制或百分比生命真伤,配合队友即便面对等级被压制也能起到关键作用,进入发育期和成型期的木战,大招潜能激发是很强大的保命回血技能,满级提高40%最大生命,同时也会恢复40%的生命,没有足够的爆发力很难秒掉木战。后期最终形态的木战,在高额技能威力的支撑下,圆月弯刀的伤害可以媲美刺杀剑法,所以不需要担心打不动佩戴刺杀减免玉佩的敌人。强大的吸血能力,面临野外遭遇战,圆月吸血的木战完全不担心被远程职业打掉血。如果搭配高额的反伤属性,群怪时的木战完全不怕骚扰。


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水系战士详解:

水战的雷霆剑法麻痹敌人后,纵横剑法击退1格,直接开始刺杀,无脑操作,唯一难点就是前期雷霆麻痹和纵横击退的概率较低,需要后期强化纵横剑术来提升击退几率,传世印记雷霆诛仙印提高麻痹几率。水战被动的攻速加成,在开荒期职业强度偏低,到发育期开始发力,成型期开始单体持续输出能力领先其他所有职业,最终形态可以做纯攻速流,唯一能达到1秒10刀的职业,纯攻速流的输出能力不比终极装备碾压的输出能力低,只是生存能力略有不足。攻击速度属性是不会被基数稀释的特殊属性,越堆效果性价比越高。100%的攻击伤害提升到110%的攻击伤害实际收益只有5%,但是30点攻速提升到33点攻速,实际收益效果达到25%。高攻速加成的水战,即便面对佩戴刺杀减免玉佩的目标,近身攻击一样可以打出致命伤害,另外刺杀连击的效果,即便不站刺杀位一样可以触发。


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火系战士详解:

火战的主动技能1级就拥有非常高的收益效果,开荒期虽然达不到1刀烈火秒人的程度,但是5秒的烈火冷却和十步一杀的精准入场,收割能力和机动能力远超其他战士,开启火神附体大招后,高达53%的浴火重生几率,以及击杀目标的献祭恢复能力,总能在战斗中创造奇迹。火战在进入发育期和成型期后需要特别关注暴击和爆伤以及神圣几率的提升,20%暴击和60%暴击的火战,是两个不同的职业。适当的牺牲一些持续输出数值,来追求更高频率的爆发输出,才能更大空间的发挥大招威力。面对战斗强度比较高的团战,火战可以作为刺客的身份游走于战场边缘,一旦发现进入斩杀线的目标,精准入场,一击必杀,迅速脱战,继续等待时机,才是最让人头疼的威慑力。传世印记烈火狂攻印,职业天赋绝命一击的烈火连击,暴君、神乎其技天赋,传说武器的狂神连击,都是和火战契合度非常高的神器。


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土系战士详解:

土战整个开荒期都属于偏弱势的存在,输出能力偏低,爆发力不足,防御力在前期缺乏减伤元素的阶段表现也并不是非常亮眼。但进入发育期学习强化野蛮后,土战对抗同级战士就拥有强大的压制力,唯一可以野蛮同级并且拥有高概率麻痹的推土机职业。在土战升级大地守护技能后,获得了高额的防御力数值,再去搭配防御增幅的属性很容易将防御堆到超过攻击的程度,这个阶段不论挑战BOSS,还是打架,都开始快速追平其他职业。进入成型期后,土战被动和强化技能的附带防御伤害拉满,输出能力开始和生存能力齐头并进,高额防御、高额减伤元素和最终减伤效果,配合喋血大招的恢复40%生命,提高生命上限防御上限,如果搭配天赋坚毅不倒和百战不殆,最终形态的土战面对成型期的敌人围攻也不惧,面对低2档的发育期敌人围攻,伤害甚至不如回血多。只配给土战擦皮鞋。


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金系法师详解:

金法的核心输出技能是疾光电影,一个超越单体技能高额伤害的直线群体技能,另外疾光电影穿透攻击多个目标时还有额外的威力提升,面对排成排的远程怪物时输出效率非常恐怖,骨灰玩家应该多利用这个机制发挥优势。核心群怪技能群体雷电术,是所有职业中好用程度最高的远程群体技能。开荒期法道的攻击距离优势可以轻松挑战BOSS,疾光电影的命中非常吃操作,不建议新手尝试金法,PK中需要依赖抗拒火环的推人和强化雷电术的间隔麻痹来给疾光电影创造输出位置和时间,有操作能力的老骨灰金法,可以把任何同级战士玩弄于鼓掌之中。发育期达到60级时召唤虎卫可以很好的弥补中期法师偏弱的缺陷,金法学习强化抗拒火环后,控制能力大幅度提升,火环5秒的快速冷却,高额的控制几率,让战士难以近身。成型期阶段面对道士PK时,尤其是木道或者火道,宝宝威胁大的情况下,合理使用诱惑之光控制道士的宝宝能起到出其不意的效果。


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木系法师详解:

木法的暴雨梨花在所有法系技能中是爆发最高的,但在开荒期木法输出能力相对偏低,进入发育期强化雷电术之后的输出能力开始提高,木法真正发力是从成型期开始,在暴雨梨花相关提升的天赋和装备获取之后,满层的暴雨梨花叠加伤害增幅达到90%,触发暴击、暴君、神乎其技、神圣一击时可以打出爆炸伤害。作为法师中唯一拥有强化火墙,火墙附加自身最大生命值额外伤害,且以吸血续航能力为主的木系职业,在野外铺上火墙基本就已经立于不败之地。暴雨梨花的3秒冷却时间,即可以给予木法铺火的时间,又能把爆发通过暴雨叠层的方式集中打出来伤害,后期不论是群怪能力,野外生存能力,遭遇战能力都是一流的存在。但是木法后期的强大是比较依赖细节搭配的,包括印记、天赋、装备方面都有很高的属性契合需求。完美搭配的木法,满层状态的爆率梨花,只有3秒冷却,伤害却几乎媲美战士烈火。


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水系法师详解:

水法的核心能力在于群控,开荒期寒冰掌伤害偏低,缺乏强化寒冰掌的连击能力,又没有足够的施法速度支撑,整体强度偏低。同时寒冰掌又非常依赖学习3技能后的被动叠加寒冰印记,所以起步很低,只有进入发育期强化寒冰掌,施法速度进一步提高后才能追平其他职业的输出。但是水法的核心在于控制,冰镰术大范围的群体冰冻,10秒冷却,对于团战是非常关键的。4技能的流光神盾,降低敌人攻速和施法速度,配合神之使徒天赋,对敌人的速度压制力非常强悍。尤其搭配魔法躲避属性,水法简直就是所有法系的噩梦。


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火系法师详解:

火法在开荒期流星火雨手动群怪能力还是相当不错的,流星火雨的二段伤害机制,可以打出全额的切割效果,尤其在前期切割对输出占比较高的阶段,群体技能打出全额切割是相当具有优势的。火系被动的暴击爆伤注定了火系的职业更加注重爆发力,而火法就是把爆发能力发挥到极致的职业,尤其进入发育期后,大招火力全开升满,强化火球升满,给火法创造一个10秒站桩输出的空间,火法能还你一片寂静的天空。成型期之后火法的单体持续输出能力比较依赖细节,例如法师职业天赋火神之躯、地狱烈焰,红色天赋例如暴君、神乎其技、雷霆万钧这类技能增幅天赋,并且金刚怒目、气吞长河这类附加额外伤害型的效果也对火法效果非常不错。最终形态的火法爆发力依然爆炸,但对输出环境的需求一样很高。相比木系土系金系都比较偏脆,所以后期补充大量的敏捷属性来规避战士伤害也是一个选择。


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土系法师详解:

土法在开荒期强度应该是所有职业中最低的了,对装备和细节的需求也是偏高的,在核心群怪技能震地爆不能升满级的阶段,输出能力非常有限,生存能力也并不会因为土系被动属性产生太明显的提升,所以开荒阶段不建议上手土法,如果想玩的话,可以在游戏进入发育期后,拥有一定土法适合的装备时,直接空降利用区里比较丰富的经验卷和书页直接跳过开荒期,等级拉到60级只需要10万经验卷就可以,书页直接把技能拉到合格程度。发育期的土法,震地爆群怪能力和4技能的大地亲和穿怪吸血吸蓝,和开始显现效果的防御能力,是手动群怪体验最好的职业,也是最不怕群怪被骚扰的职业。进入成型期,灭天火单体输出并不低,还附加打蓝的效果,震地爆强化后获得额外减伤,搭配其他减伤渠道,土法会是最快把双抗减伤提升到上限90%的职业,配合魔法盾吸收和强化魔法盾的最终伤害减免,坦度非常高。


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金系道士详解:

金道可以说是非常完美的职业,开荒期有4只金甲骷髅,宝宝攻击附带100%切割,单挑BOSS或者打架都非常不错,发育期的金道金焰火符威力很高,铅汞毒针是所有职业中附加真伤最高的技能,打人非常疼,神圣金甲术的主动无敌,使用后瞬间恢复满血,并2秒无敌。并且神圣金甲术给队友施加时,目标和自身都会同时获得无敌效果。可以说是最强辅助技能了。成型期的金道自身战力强悍,宝宝威力也很强,满强化的金甲骷髅招出来即是9级,站撸BOSS非常轻松。最终形态的大后期金甲骷髅PK时生存能力偏低,但输出能力依然很优秀,人物自身的单体持续输出能力也是在所有职业中名列前茅,神圣金甲术在后期PK时所发挥的作用更是无可替代的。


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木系道士详解:

木道的越级挑战BOSS能力可以说是最强的职业,木系被动的吸血能力,加上噬血术技能本身的吸血能力,整体吸血能力远超其他任何职业,群体治疗术和生命祝福,也极大增强了越级挑战BOSS的能力和辅助队友挑战BOSS能力。大招无极真气同样是非常强大的技能,大幅度提升道术力后,无极真气期间,不论输出能力,吸血能力,辅助能力,召唤宝宝都是一个巨大增幅。如果搭配专属天赋无极天师,使用无极真气同时还会获得30%最大生命提升和生命恢复效果。最终形态的木道,满级强化召唤神兽,开启无极真气期间召唤神兽,将获得一只属性超模的神兽。宝宝伤害甚至能超越人物自身。不过木道的唯一弊端就是强化无极真气学习门槛最高,需要人物达到68级把无极真气学满后才可以强化,所以木道在成型期阶段会存在一个实力提升空档期。


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水系道士详解:

水道的辅助能力非常强大,辅助应用场景非常全面,从开荒期学习群毒达到3级后,开始群怪效率大幅度提高,发育期的水道群怪效率一直都排名靠前,群毒配合飓风破,一招鲜吃遍天。诅咒侵蚀技能也非常有效的弥补了水道的单体输出能力不如单体技能职业的弊端。大招水无常势如果应用得当,对大小团战的辅助能力都非常强大,并且水无常势的辅助增益效果均是给目标施加时自身也能获得对应增益效果的机制,让水道可以安心把技能留给队友。成型期和最终形态的水道,群怪能力和团战辅助能力一直为所有职业的翘楚。水道唯一的缺陷就是宝宝较弱。


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火系道士详解:

火道从开荒期学习麒麟后就非常强力,并且火道的麒麟作为2技能,相比金道的金甲骷髅和木道的强化神兽,发力时间更早。幽冥火符虽然有3秒冷却,但是伤害在所有职业群体技能中排名前三,毁灭暴走的大招可以让火道的麒麟爆发力大幅度提升,不同于火法的大招,更加依赖站桩输出,火道开启大招后人物自身非常灵活,3秒冷却的幽冥火符在跑位过程中的释放机会也非常多。4技能的心灵火焰也是一个非常强力的控制技能,在成型期和最终形态期间,满级50%几率的禁锢,是斩获人头的重要技能。


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土系道士详解:

土系道士开荒期非常依赖裂神符和死亡之眼的技能等级,这两个技能满级后的输出能力都非常强大,死亡之眼群怪时可以范围灼烧3次高额伤害,裂神符在2个目标之间弹射时爆发非常强大,如果单挑时敌人只有一个目标,并且没有怪物作为弹射载体,土道可以切换为全体模式,让自己的神兽作为弹射载体。发育期开始土道的生存能力会大幅度提升,成型期后高额生命值的土道配合道力盾的减伤,裂神符和死亡之眼的长冷却高爆发,给予了土道极强的机动能力和拉扯能力。职业天赋中稳如泰山是土道专属天赋,效果非常适合土道在最终形态阶段弥补一部分输出能力。另外死亡之眼是职业技能体系中唯一一个可以使目标丧失吸血能力的技能,对野外吸血赖图流的职业有非常强的克制力。


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评论
26/02/27 · 湖北

666

26/02/27 · 湖北
1
26/02/27 · 浙江

是个好服,搞起来

26/02/27 · 浙江
1
26/02/28 · 吉林

这让写攻略的小伙伴们望而却步哈哈哈

26/02/28 · 吉林
1
26/03/08 · 浙江

那玩法师选什么?

26/03/08 · 浙江
0
26/03/26 · 上海

木战士能玩么,听好多人说,没啥用,毫无作用

26/03/26 · 上海
0
26/04/02 · 湖北

战士现在全水战了,极不平衡

26/04/02 · 湖北
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