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26/02/24 · 来自河南

新服抢先体验:《古德传奇多流派》玩转攻略

古德传奇多流派 · 游戏时长840小时

古德传奇玩转攻略

 官方介绍版

1、 关于消费

畅玩称号作为基础消费,9800元宝购买后即可解锁所有功能,体验完整玩法,自由交易,首爆资格,巡航功能,获得基础奇遇次数。只要有时间,一样能通关,并且没有爆率限制,不存在不充值就打不到高级装备的阴暗设定。

累计充值赠送的道具,游戏内获取难度都不大,顶赞累充1000获取的优势除了可以领先一些时间,只有一个奇遇更高级BOSS的特权。

奇遇次数前期虽然顶赞玩家更多一些,但是随着游戏进入中期,畅玩玩家可以通过游戏内的烹饪玩法获得特定道具,提升最多20次的奇遇次数,可以有效缩小和顶赞玩家之间的奇遇次数差距。

 

2、 关于起步

三职业前期存在职业差异,法师道士由于远距离攻击和有宝宝的存在,开荒的优势会大一些,不过战士的操作更简单,有基础切割的支撑,前期打怪效率并不会慢太多,只是抗怪打BOSS会难一些。

开荒期由于没有足够的流派技能等级支撑,职业特性更接近传统复古的模式。

法师、道士相对更加依赖技能等级,而战士相对更加依赖修炼和装备。

新手玩家建议前期跟着引导任务熟悉功能,如果已经熟悉功能,可以根据游戏理解跳过引导任务,等空闲时间再做也行。

 

3、 快速开荒技巧(重要)

引导任务中会赠送天赋石,首冲、月享、累充都会获得天赋石,并且首冲之后免费解锁第二页、第三页天赋,在前期解锁天赋时,遇到白色天赋:快人一步可以根据情况考虑拿一下,拿到后小退登录即可获得50万经验,几乎完成押镖即可升45级。

45级后进入庄园,非常建议新区开荒期购买鱼竿快速开启自动钓鱼,鱼获烹饪后获得的食物可以快速增加经验值,垂钓获得的宝箱进入寻宝之地,自行挑选一个风水绝佳的位置打开,挑战宝箱BOSS,宝箱召唤的BOSS相比野外难度更低,并且会爆出时装之羽、天赋神石、鉴定石之类的稀有道具。但是如果是高级宝箱就要慎重开启,尤其是孤身一人的战士,55级之前不要轻易开金宝箱和钻石宝箱,招出橙怪红怪打不过就很有可能错失宝藏。

挑战BOSS介绍:法道职业在前期通过拉扯就可以击杀黄色BOSS,甚至是部分橙色BOSS,但是这种磨BOSS的方式耗时更长,变故更多,风险也大,如果开荒期投入太长时间越级磨BOSS,一旦被抢或者没有成功击杀,对开荒节奏是影响很大的。组队挑战可以大幅度缩短耗时,另外建议玩家找一个固定的队友45级后在庄园阁楼结婚,结婚后可以使用夫妻召唤功能,组队挑战BOSS不论是效率和容错率都会高很多。

战士想要挑战BOSS的话,对基础功能的提升依赖比较大,成就称号的针对怪物减伤效果是很必要的属性。

新服抢先体验:《古德传奇多流派》玩转攻略 古德传奇多流派 图片 1

另外修炼等级、本命法宝强化、生命宝石吸血强化、镇魔玉佩这四项基本功能,就是挑战BOSS所需的基础配置。修炼可以有效减少怪物伤害,法宝可以提升打怪效率,镇魔玉佩的增伤效果很强大,宝石的吸血强化是非常关键的属性。

新服抢先体验:《古德传奇多流派》玩转攻略 古德传奇多流派 图片 2

修炼属性玩家可以简单的理解为4级程度配合微名初显成就可以站撸黄怪,5级配合小有名气成就可以站撸橙怪,满级配合后起之秀成就可以挑战红怪

当然修炼和成就只是参考,还有一些细节也是需要配合的,比如药品保护方面,50级使用超级金疮药恢复生命,是挑战橙怪的重要条件,60级使用鹿茸恢复生命是挑战红怪的重要条件,还有天赋中有些恢复生命的,提升怪物抗性的,提升吸血能力的属性,等等多重细节搭配,输出能力、防御能力和续航能力共同达到这个门槛才行。

以红色BOSS为例,想要单挑红色BOSS,最好是修炼、法宝满级,宝石吸血强化+7以上,镇魔玉佩通神或者顶赞赠送的开荒通神玉佩,成就点数达到570领取后起之秀称号,等级60级使用鹿茸回血,装备强化全身+2,勋章前期建议合成一个虹魔勋章,加强一些吸血能力,当然幸运项链也是非常重要的,运9达到最大攻击。

能磨死BOSS、能嗑药开BOSS、能不用药不操作走位站撸BOSS,这是不一样的,能磨BOSS,嗑药开BOSS,容错都非常低,遇到网络波动或者其他玩家骚扰就很容易导致失败甚至打工。基本上达到能嗑药开BOSS的阶段时,距离能站撸BOSS的属性差距已经很小了,再进一步就行了。

另外战士需要特别注意准确属性,准确过低的话,挑战红色BOSS的难度会特别大,装备强化时武器、印记、腰带三个部位尽可能强化准确属性,红色BOSS的敏捷大多都是在40以上,前期没有强化基本剑法时非常依赖强化准确。平时打BOSS打架也可以多关注飘血的闪避提示字样。

最后一个需要关注的属性就是防御力,这也是很多玩家容易忽略的属性,因为没有特别明显的参考,就不注意防御力了。我可以举一个简单的例子对比防御力的属性价值,比如防御上限和下限同时+10点,那么怪物每次攻击造成的伤害就少了10点,虽然伤害是浮动的,不容易计算,但是换算成回血对比的话,10点防御上下限效果要比20点每秒回血更好,如果同时抗4个怪,这个属性价值相当于每秒80点回血。不过防御力在达到能无伤挑战BOSS或者无伤群怪之后属性价值就开始降低了,但是前期开BOSS时很好用。要知道,回血属性是固定每秒恢复的,而怪物攻击速度并不是固定每秒攻击1次的。怪物攻速越快,频率越高,防御类的收益越大

关于装备强化的选择推荐:前期开BOSS,建议手镯选择强化物理减伤,虽然怪物有魔法攻击伤害的,但是物理伤害怪物占比更高,项链前期建议强化吸血,勋章建议强化固定减伤(土豪勿选,从其他方面提升就可以弥补,用来选输出属性更好),衣服强化受怪减伤,当然如果前期获得了传说级以上的高级装备,建议强化时慎重考虑,不要轻易做打怪属性,以免PK吃亏。打怪属性是有需求上限的,基本上开红怪就是最后一道坎了,过了开红怪的坎,后边大多时候都不是很依赖打怪属性了。至于顶级的深红BOSS,攻击到人物后会给人物施加一个深红之咒的Debuff,人物吸血能力失效,所以会对玩家综合属性的要求更高。

 

4、 关于成就

成就称号在前期是开BOSS的关键属性,打到多余的装备后填入图鉴,即可获得成就值,另外通过食用烹饪、炼药也可以获得一定成就值,前期如果收一些烹饪和炼药可以更快解锁成就称号,如果想更快获得成就,可以把打到的5级以上的装备散件存起来,存够一套在庄园合成勋章,直接填勋章获取成就是比填单件获取成就更多的。尤其是本职业的勋章,合成之后就带着,等合出来替换的了就把换下的填图鉴获取成就。

后期的成就称号属性提升就比较明显了,成就的属性和转生的属性,是非常重要的提升基础数值类的属性,到后期配合百分比提升的数值,对角色的强度是至关重要的。

 

5、 关于日常

日常主要分为三大类模块,一个是奇遇类的,奇遇事件和BOSS,一类是辅助玩法类的,主要是钓鱼、烹饪、炼药三项。最后就是活动类的,押镖、跑商、屠魔大殿、每日降妖除魔任务。

奇遇类后边单独介绍。辅助类的玩法,钓鱼是前期获取资源的快速渠道,钓鱼获得的鱼获可以直接交易,也可以烹饪成品鱼交易,烹饪鱼食用后增加经验值是升级的渠道之一,钓鱼的宝箱可以在寻宝之地开启,稀有材料时装之羽只能通过奇遇、钓鱼宝箱、藏宝图、每日降妖除魔获得

钓鱼小技巧:钓鱼除了需要鱼竿以外,鱼饵是可选的,鱼饵等级越高,钓出的高级鱼类、珍珠、宝箱数量就越多,每次钓鱼的收获道具总数是120次固定的,高级鱼类越多,则低级鱼类就越少;反之鱼饵等级越低,获得低级鱼的数量就会越多,在新区前两天建议使用低级鱼饵(或不用鱼饵)获取更多的低级鱼来制作烹饪能获取更多经验值。

烹饪玩法除了可以烹饪鱼类,还可以烹饪其他食物,食用后可以获得临时BUFF或者获得永久属性提升,不过只有当烹饪技能升级后,才可以烹饪出更高级食物,烹饪一共4个等级,初级、中级、高级、专家,分别对应可以烹饪出下品、中品、上品、极品的食物。升级烹饪等级需要烹饪经验和消耗一定元宝,消耗元宝提升等级是因为烹饪和炼药是游戏内可以变相交易金币的渠道,烹饪获得的食物和炼药的药品,都是可以自由交易的。

炼药玩法和烹饪类似,但是炼药需要采集足够的药材。炼制失败的话会获得一定数量的瞬回药剂,炼制成功就可以获得丹药,食用后永久增加人物属性,包括基础属性,打怪类属性,元素类属性,以及四大完美药剂。这些药剂服用积累起来的属性提升会给玩家带来质变

烹饪和炼药玩法类似,但是侧重点不同,都是需要消耗活力来进行操作,如果想要养成一项生活技能,最好是把活力集中在一种玩法上消耗,从而更快提升玩法等级,制作更高级的道具来获取收益。选择烹饪的话,前期投资大,需要获得大量鱼类进行烹饪,收益见效快,鱼类的经验值在前期野外资源紧张时期是非常吃香的。但是后期收益比较低,当经验的价值开始降低,收益也会同步受到影响,不过长期烹饪的普通食物也是可以通过把金币变换成道具用来出售。而炼药的话,前期收益低,但是炼药等级达到高级和专家之后,炼制出高级元素药剂,四大完美药剂,每一个都是非常可观的收益。不过炼药需要的药材一个角色是不能充足提供的,至少需要3个甚至更多活跃角色每天完成日常,获取体力,采集药材来供养一个炼药专家。这是一个耗心耗力的职业,还需要一定元宝投入,所以产出的高级药剂价格应该相当可观

如果想要更快的提升烹饪和炼药等级,以此来提高市场竞争力,那么每天尽可能多的获取活力就是关键,除了日常能做尽做,还可以通过服用钓鱼获得的珍珠来临时增加活力

日常玩法中,跑商是很独特的一个玩法,跑商没有其他的收益,就是纯金币收益,并且是大量金币收益一次成功的跑商,1个小时时间可以轻松赚取上千万金币。在刚达到60级这个阶段,跑商收益甚至是大于挂机一天的金币收益。玩家不仅可以利用跑商赚取的金币用于提升被动技能等级,也可以用来支撑炼药和烹饪的日常金币消耗。

60级之后的擒贼任务、降妖任务、除魔任务,都是每天限制次数的BOSS挑战玩法,击杀任务BOSS可以获得基础时装、时装之羽、藏宝图,是玩家获得时装之羽的重要途径。获得时装之羽后合成时装会获得很高的属性提升,不同部位的时装也会附加不同的随机属性。时装锻造等级达到一定程度还可以进入寻宝秘境地图,所以时装之羽的需求量大,产出渠道固定,保值程度还是非常高的。

 

6、 关于奇遇

奇遇玩法是散人追梦的重要渠道,奇遇BOSS可以爆出时装之羽、天赋神石、鉴定石等稀有道具,是野外BOSS不会产出的,并且奇遇BOSS挑战难度低,在前期等级较低,野外资源有限的情况下,也是获得装备的主要途径。

游戏内可以获得奇遇次数的方式,畅玩称号获得10次,累冲顶赞可以获得10次,神魔之体可以获得10次,基础的一共30次奇遇次数,另外烹饪达到高级可以烹饪出食物永久增加奇遇次数,奇遇BOSS和奇遇事件次数共计永久提升20次。除了永久奇遇次数之外,中级烹饪即可烹饪出增加临时奇遇次数的食物。

永久奇遇次数在每天0点重置次数,如果当天奇遇没有触发完,次数有剩余的话第二天会结算进入临时奇遇次数,额外保留一天,临时次数如果不能及时挑战完成,次日就会被清零。

通宵区的玩家,登陆游戏后购买畅玩礼包或累充奖励后,获得奇遇次数的同时也会额外获得对应次数的临时奇遇次数。

在奇遇事件中,寻宝猎人、怪物猎人、赏金猎人三个事件是任务型的。其中寻宝猎人会随机要求玩家寻找一件7级、8级、9级的首饰装备,任务奖励7级装备对应获得1个藏宝图,8级装备获得2个藏宝图,9级装备获得3个藏宝图,玩家平时打怪时获得这三个等级的装备可以存起来以备奇遇使用,如果存的多的话也可以放小号上在庄园摆摊售卖,即便是没有解绑的角色,捡到大号丢的已经解绑道具也不会绑定,并且没解绑的号达到45级同样可以摆摊,摆摊获得的元宝也可以通过购买大号摊位的物品来转移。

怪物猎人是击杀指定怪物的任务,根据任务难度完成后奖励1-3个藏宝图。

赏金猎人会要求玩家提交一定数量的铁来换取一定金币,在前期低级铁也紧缺的状态下不要轻易提交,后期铁多的话可以根据需求考虑兑换成金币。

 

7、 关于鉴定、附魔(重要)

鉴定和附魔是对人物属性提升非常巨大的功能,高级的武器、衣服、斗笠、盾牌可以进行鉴定,需要使用鉴定石,鉴定后获得高额基础属性提升和随机元素附加属性,等级越高的装备,鉴定所需道具越高,获得的基础属性上限越高,获得的随机元素条数越多。

新服抢先体验:《古德传奇多流派》玩转攻略 古德传奇多流派 图片 3

装备附魔需要使用到附魔石,附魔石的主要获取方式是分解万年神铁获得,万年神铁非常宝贵,需要回收13级和14级装备才能获得。不过奇遇事件中的收藏大师有小概率会出售附魔石,前期遇到千万不要错过。

不同的装备部位附魔会获得不同属性,项链、手镯、戒指附魔是随机获得攻击上限、魔法上限、道术上限的,头盔、腰带、靴子是随机获得生命上限、防御上限、魔防上限的,属性随机附加范围都是1%-5%,如果是特殊装备或者三职业通用装备,附魔到非本职业属性的+5%的装备也一定不要再洗了,可以高价卖掉重新买一个白板再附魔。

附魔出+5的属性概率是3%,如果想从攻击魔法道术中随机到本职业属性+5的概率平均只有1%,所以+5附魔装备非常难得,尤其是毕业装档次的,附魔+5就是终极属性了。即便是好友,半卖半送也得价值30个附魔石以上。朋友之间,更要注意尊重对方的劳动收获和运气成果。

勋章和印记附魔是随机获得1条技能威力加成,一共有14个技能类型,战士4个,法道各5个,战士有圆月弯刀、刺杀剑法、烈火剑法、开天斩四种,法道分别对应自身职业流派的1个技能,属性范围是1%-10%,勋章是绑定的,不能交易,印记本身的属性各不相同,如果印记附魔到的技能加成和印记属性契合度非常高,也可以考虑出手重新弄白板印记附魔。

整体总结,玩家做装备鉴定和装备附魔属性时,在这个阶段可以把人物整体属性提升30%-50%,是整个游戏过程中最容易拉开玩家之间差距的阶段。也是进阶高级玩家的必经阶段,有鉴定附魔的玩家,对没有鉴定附魔的玩家属性优势是碾压型的

 

8、 关于打宝

在开荒期等级偏低,能进入的地图有限,野外BOSS数量有限的情况下,玩家非常依赖运气和奇遇BOSS,紫色怪物是精英级BOSS,从50级之后开始野外地图中刷新量明显增多。

进入发育期,黄色BOSS就是小BOSS级了,60级之后的地图中刷新数量开始明显增多。

到了成型期,橙色BOSS在65级之后地图中刷新数量明显增多。紫色、黄色的BOSS数量更是满地跑,后期的高级地图各种BOSS刷新都是非常充足的,只要你打怪速度够快,就有大量野外怪物资源等着你去收割。

由于BOSS刷新数量体系是像指数一样分阶段暴增的,所以55级的角色和65级的角色一天下来打怪的资源收益也是天差地别,更不需要说65级角色手动打怪一天和55级角色挂机打怪一天的收益差距了,所以在第一梯队进入成型期后,还处于开荒期的角色能提供的有效收益就非常低了,至少也得达到发育期,才能更有效产出第一梯队所需资源。

关于打怪爆率,头部玩家例如65级角色一天击杀上百只黄色以上的BOSS,和55级玩家一天击杀几十个紫色BOSS对比,肯定是头部玩家更容易出装备。所以不用去羡慕头部玩家一天出多少东西,做号所需资源就那些,早买早享受,晚买享折扣,都很公平。等头部大哥们到70级以后,溢流出的资源来反哺后续玩家,后期平民消费的散人玩家同样是能追上来的。

至于出大货,就看命了,运气好的打一个BOSS就爆了,运气不好只能靠杀怪数量去堆,堆到运气好了自然也就来了。

古德爆率设置从来都是不必爆、不限爆,小号出终极的例子比比皆是,大号由于击杀怪物多,质量高,出货会更加稳定。

 

9、 关于天赋和印记

印记只能通过深渊挑战获得,高级和神话印记同样有爆率,不过更多高级印记获取方式还是会更依赖合成,每级合成的成功率都是固定的25%,成与不成比较吃运气。

到绝品级印记开始属性提升比较明显,红色的传世印记相比绝品的属性提升幅度很大,但是对职业流派契合度要求很高,如果能获得一个本流派的传世印记,实际发挥的效果就很接近终极的神话印记了。

神话印记中同样有不同职业流派的适配性,不过通用性更强,属性也是非常强大。另外神话印记中有一部分是针对性非常强的属性,后期PK时佩戴针对性印记,可以对特定流派的敌人造成毁灭性克制效果。

关于天赋,搭配方式很多,并且三页天赋共享天赋神石抽取次数,一个玩家可以搭配三套天赋,根据每页天赋抽取类型,玩家可以自行考虑如何分配,如果是比较喜欢做副职玩法的玩家,也可以保留一页生活类天赋的位置,例如烹饪专家、炼药专家、寻宝专家、附魔专家、钓鱼专家这类天赋,对日常玩法的收益加成非常不错,有这类天赋的副职玩家,才是真的行业顶流。

战斗通用型增伤天赋中,有几个适用性很高的增伤天赋,例如金刚怒目、气吞长河、疯魔、雷霆万钧,这类附加伤害都是固定数值型的,是类似真实伤害的效果。后期玩家抗性普遍较高的阶段是非常有实战效果的。

 

10、关于PK和平衡性

本服的PK平衡性主体方面是侧重横向对比的,也就是相同阶段属性数据比较接近的情况下不同职业流派的平衡性对比,以及细节优势的表现体感。

不过不同的职业流派是存在不同的强势期的,并且存在有的职业流派本身就是更偏向PK或者更偏向于打怪的区别。有些职业更偏向单挑,有些职业团战更有优势。

平衡性方面需要一个版本长期的不断打磨才能尽可能做到更加完善。

至于纵向对比,不是一个级别的角色之间是存在跨度差距的,这个差距在前中期玩家消费差距大,缺乏游戏时间来弥补的情况下会更加明显,但是后期低消玩家随着基础属性的补充提升,也会逐步缩小差距。

关于死亡惩罚,本服的整体人物死亡装备爆率适中偏高红名情况下会更容易爆出身上的装备,虽然大号对小号的压制力更强,但是大号也要谨慎面对死亡惩罚,部分装备获取难度较大,价值较高,例如武器、衣服、印记、时装,不小心爆出一个对实力影响也是很大的。

另外关于PK回城机制,人物受到控制的状态下是不能使用回城的,本服拥有控制技能的职业也不少,PK时要注意保持合理的保命手段配置。


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评论
26/02/24 · 福建

好玩,一年没通宵过了,玩这个服通宵上了。

26/02/24 · 福建
23
回复 26/02/24
感谢支持,玩家的认可就是我们最大的动力。
26/02/24
展开剩余 2 条回复
26/02/24 · 吉林

看着很用心的服,支持✊

26/02/24 · 吉林
3
26/02/25 · 重庆

这么多字,貌似很复杂

26/02/25 · 重庆
1
26/02/25 · 江西

字太多,boss减伤那个图好熟悉的设定

26/02/25 · 江西
1
26/02/25 · 安徽

找个时间上去凑凑

26/02/25 · 安徽
2
26/02/26 · 湖北

旭旭宝宝的粉丝充值打折吗

26/02/26 · 湖北
1
26/02/28 · 江苏

陈伯的粉丝充值打骨折卟

26/02/28 · 江苏
1
26/03/09 · 重庆

起步难度太大,试完几个小时完全没感受到版本特色,弃坑

26/03/09 · 重庆
1
26/03/13 · 山东

幻境50级才能进啊,有人说35就能进,我咋没找到

26/03/13 · 山东
0
26/03/15 · 湖北

升到55了,不怎么怎么升级,打怪没经验

26/03/15 · 湖北
01
回复 26/03/16
吃经验鱼和经验卷
26/03/16
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