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【三言两语】艾枫斗破合击
艾枫斗破合击 · 游戏时长187小时
玩了七天,手游的设定端游的消费.花钱玩的爽,不花钱慢慢肝.
- 版本类型
合击版本的领主服.内容为斗破小说相关.
- 适合人群
肝帝+氪佬最爽,肝帝次之,肝帝遇氪佬凉了。打BOSS 到处都是BOSS,大BOSS1888W血,红色BOSS18-188W.
肝是为了打更多的BOSS,氪是打BOSS更快.
- 消费部分与可玩性
游戏的盈利点很明确,没有礼包,目前二合,只看到累充和解绑.
解绑可玩,氪佬充元宝升级玄雷(20级概率3W伤害,我目前6级是6000伤害),
氪佬用元宝(贵),肝帝用金条(200YB的材料合成,材料可爆,元宝打BOSS爆材料可兑换非绑定)
绑定的金币可以合成绑定金条,绑定金条除了不可交易和正常金条一样的用途,可以提升玄雷(这点很好)。
沙巴克奖励给的是绑定的金币和绑定的元宝.元宝首沙/合区后第一次/周六才有.
货币控的好,号才保值.
升级简单:拉镖/经验卷/做悬赏任务给经验卷1天1亿,目前老区经验1-300W.紫怪爆10W,红怪爆100W-1000W(低),世界BOSS爆一切。秘境BOSS爆十步一杀那些.
游戏主要交易流通的是经验和金条,这个都得看有没有人收,所以不要盲目大量下号.
总结:多打BOSS,爆经验和非绑元宝,然后卖氪佬.经验每天混悬赏任务1亿经验就好.遇即肝又氪的玩家,抱紧大腿.
氪佬消费就能打怪爽,普通玩家也有提升的升级的途径且不歧视咪咪氪玩家(绑定的金条也能提升)

玩了 就是没时间打boss
完了吗
没看到有世界boss呀
还是内测?