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25/06/10 · 来自湖南

双世界剧情沉默!它,又回来了!夹杂部分我对沉默服如今的感想

辣条封仙沉默 · 游戏时长2小时

对于辣条异仙沉默这款脑洞大开,双世界双属性设定的沉默版本,相信我们辣条真爱粉就从这里入坑的不在少数,但是由于上线初期的大陆完整度导致的难度,让玩家出现两极分化,爱玩的可以连续滚服玩十几次,不爱玩的被怪揍得直接卖号跑路。游戏的趣味性和难度都非常的大,有个大哥和我说过就是一直都是我们辣条的铁杆万充大哥 山海就和我说,一直听玩家说异仙沉默多好玩多有意思,就是可惜当初没有玩过,真的非常好奇这个版本到底是什么样的,今天玩过的没玩过的都可以感受到真正的异仙沉默完全体【当初的版本很多功能BUFF都被阉割了,很多设定想法也都是稳妥之举】


为什么我们会选择异仙沉默去重置优化改良他?是我们的创意枯竭了还是想炒个冷饭赚钱?


其实都不是,这里其实这里包含一些我想去尝试的东西,比如说如今当下的沉默市场,是什么样的区分为两类,利弊我将以我个人的看法来去讲讲,以及为什么会拿出封仙沉默这款产品


【剧情沉默】该类型以羽国沉默,龙岭问道的玩法架构引导线路为主,对于该类型我觉得我还是比较有一定话语权去谈一谈我的看法, 因为我们的两个火爆大服,辣条仙凡沉默和辣条天逆沉默,他的主核分别为羽国沉默和龙岭问道,但是他的问题比较明显,就是后续的更新乏力,因为在我看来,我们即使阉割了核心玩法词条,即使用着一样属性的专属改名装备和换汤不换药的玩法以及剧情的设计加上基础打金生态通用货币的海量缺口,让这类型玩家又爱又恨,爱的是他确实好玩确实最符合当下沉默用户的心理,恨得是海量的货币缺口+装备的不保值以及大体相似老瓶新酒一眼就能看到头的游戏尽头,尤其是海量货币缺口,对于我们做口碑服的来说,我们不出礼包,不割玩家,那么这么大的货币缺口就由商人来解决,我们只要放开打不管怎么降低商人能挂到游戏结束不会退服,这不是最重要的,最重要的是如果人气没有那么火爆后面又不对新区出任何礼包的话,那么即使你充钱也寸步难行,因为你充钱解决不了巨大的货币缺口,需要100+的小号辅助,这种需求下游戏的生态是畸形的


这种类型的版本基本上只有两条线路存在,打金+大哥,中层玩家或者中层生态是缺失的,因为材料基本上都是基础货币材料,中等号花钱做号卖号无人问津,中等号产出不了大号需要的东西,大号和大号之间基本上只有争斗没有交易,那么导致的就是装备不会值钱,因为大号不缺钱,他缺装备别的大号也缺。大号需要的装备只有大号才能打得出来,所以这种类型玩家玩下来会发现基本上中等号没有存在空间,因为商人供给了游戏大量的人气,但也同样过度的材料消耗让众多后期进服玩家寸步难行,也有一些中层做得好的,但是目前的市场情况来说,基本上除了上到推荐榜前三的沉默,他有庞大的用户基数才能构建理想的玩家生态,但是当流量退去 当热度退去,当时留下来的巨大消耗的大坑如果不通过礼包或者充值释放,那么基本上就剩下维持一天两三个区,维持一段时间停开新区


【羁绊命格】该类型以天纵羁绊,牛马沉默的问鼎榜一连续成功而被众多尝试沉默赛道的老g所推崇,并且让团队在各种版本里或者说自己去延展一条羁绊体系,他的玩法上怎么说,其实是比较新潮的,羁绊命格的多样性,随机性以及所构建的不同bd也就是大家说的流派,让玩家的可选择性非常的多,它类似于一种肉鸽类型的传奇新玩法,但是我们会发现确实有很多沉默服都加了很多的羁绊,很多的命格,花样百出的属性释放,绞尽脑汁天马行空的BUFF触发,可是遗憾的是所有后续主打羁绊玩法的沉默服,都不长命或者说难以复刻上述的成功,其实我们拆分到他的核心内容,其实可以发现如果说游戏设计了300种不同的羁绊,那么大概80%都是没什么用的,他的作用在于污染你的羁绊池子,让你重复的抽到垃圾命格来去消耗你得货币材料,随机性是最贵的消费,不同的随机性组合成某种终极流派他的消耗更是隐形的海量消耗,当然这只是他的玩法架构,那么为什么这种类型的服依然不长久呢


首先物质是守恒的,基于这个观点我们可以推导出一种浅而易显的规律,那就羁绊强了 装备buff就必然弱 你羁绊多了 buff种类就必然少,然后装备基本上都是没啥用的 换句话来说 装备没有物价 很垃圾 玩家追求装备的感觉就很弱 如果羁绊强 装备也强 那数值膨胀的一批,在这种情况下,沉默后面比超变还超变,玩家获取属性的感觉就会降低,比如说复古服为什么1点攻魔道都能卖出天价,因为他少,同理当属性的释放量极大地时候,玩家获取属性的数值将会膨胀,太低没意思,太高作为我们研发方来说,到了后期只能面多了加水,水多了加面最后数值就是崩溃的,无法继续后续的更新,这种还是你整个羁绊设计的非常好额度情况下才能到后续无法更新的地步,如果只是随便拿一个版本就开始拆羁绊出来,你都不用到后面,要不然死在测试区要不然死在正式区


其实我上面洋洋洒洒写了这么多很多玩家也明白的道理,我想表达的是什么呢,就是要考虑的是一个合理的玩家生态,即让特权号能搬,但不能设计海量缺口让他一直搬,我们需要考虑兼顾到中层玩家的需求上,大陆进度和材料相互对应提升,多用点心研究强力的装备,赋予他价值,让玩家对装备的需求大于对剧情材料的需求,让游戏变得有点难度,而不是下了大陆就能打怪,你做再多打再多也只是提升你的打怪快慢,本质上的核心追求太弱了,所以羽国为什么那么爆火,只到现在还能持续开服,有人说他是开创了996沉默赛道也有人说是产品效应,其实核心如果玩过羽国的大家都知道,羽国的中等号是非常有追求的,大号对中等号的依赖程度是比较高的,一个特权号如果你通过自己的努力打怪和装备属性,你挂交易行你的号价格也是比较高的,但是后面的沉默我们能看到的是什么呢,就是你冲多少钱然后都是对半砍,惨一点的服,更是可能正式开服四折三折都没人要卖不出去,当然我说的这也只是大部分沉默服的情况,还有很多做得很好的。


异仙沉默最让我满意的除了双世界的架构设定以外,最主要的是玩家的反馈以及他们的收获,装备价值比较高,中层玩家交易频繁,大号玩家也得互相交易,甚至还有一些玩家喊出口号冠名搬砖,这其实都是对我们的中层玩家生态,以及我们的装备设计,材料设计最大的认可,我想尝试的就是我们能不能依托中层玩家生态,让更多的散人能真正的体验到游戏的完整内容,让散人即使不通过大量的收货依靠自己的努力和时间也能一步步的前进,能看到终极大陆的曙光,能在体验游戏的同时还能在游戏里有所收益,不在走所谓的只有打金和大哥的路,让游戏的生态以及玩家的活跃度都得到极大地提升,让玩家能在游戏里找到乐趣,找到解决问题的办法,当然这个办法一定不是充值就能变强,让沉默不再让玩家沉默。


封仙沉默在保留异仙沉默的原汁原味的基础上,创新了很多不一样的东西,让玩法更加的贴合双世界,但是在打怪难度和要求上会比之前的低一点,但是难度依然存在,很多玩家可能因为被怪打退这也是正常的,对于这个版本我只能说多去研究一下装备 多去看一下剧情所给与的属性,都是和扛怪息息相关的,完整度方面,本次辣条封仙沉默 上线既开放到终极大陆,包含跨服,完全的大成品,丝毫不用担心游戏的后续,因为我们已经在玩家群封测十来天,目前已经上了盒子,感兴趣的可以进来看看,有什么感想疑问的也可以在下面留言回复,这个产品将会打破玩家说辣条只出半成品的言论,后续产品依然会以大成品的规格上线,知道的玩家知道经历了荒域沉默漫天的负面评价我们内部做了很大的变动,来去确保品产品的完整度!


评论
25/06/10

哇,老登你好厉害我要给你生猴子

25/06/10
16
回复 25/06/10
你这头像看起来就很癫的样子
25/06/10
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25/06/10 · 浙江

老登 下次麻烦你分段写,标题加内容,字密密麻麻看的我眼睛疼,不过还是看完了,分析的都对,但是能做到怎样,还是要看实际情况【PS:不玩异仙的原因是因为:仙凡坑了我!万冲打不过千冲,太耻辱了!】

25/06/10 · 浙江
312
回复 25/06/10
还好,这个排班我看着还行
25/06/10
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25/06/10 · 福建

太长了 不看

25/06/10 · 福建
13
回复 25/06/12
改的啥玩意,跟上一个版本一个德行,注定短命鬼,不要被老登骗了,看看38冲38 58 78,,,散人玩家白嫖充值的福利没了
25/06/12
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25/06/10 · 重庆

群发个,之前退了没了

25/06/10 · 重庆
14
回复 25/06/10
你问问你认识的玩家,应该能过来,这里不能发
25/06/10
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25/06/10 · 吉林

对呀建个群

25/06/10 · 吉林
110
回复 25/06/10
哥们我看你列表,你玩的沉默服多,你随便问问都能进来的,我们的玩家多
25/06/10
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25/06/10 · 吉林

还没测试吗

25/06/10 · 吉林
05
回复 25/06/10
删档了,等会重开
25/06/10
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25/06/10 · 浙江

进不去呀

25/06/10 · 浙江
01
回复 25/06/10
还没开,微微一等
25/06/10
25/06/10 · 江苏

沉默 我只玩辣条

25/06/10 · 江苏
01
回复 25/06/10
没坐
25/06/10
25/06/10 · 内蒙古

辣条服都不错。

25/06/10 · 内蒙古
01
回复 25/06/10
没坐
25/06/10
25/06/10 · 吉林

咱们人多建个群吧

25/06/10 · 吉林
0
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