封魔碧海传世职业解析
封魔碧海传世 · 游戏时长12小时
前言:此游戏的各职业规划,特点比较显著,比较考验个人的理解能力及对自身游戏爱好偏向和游戏习惯的认知;所以需要清晰的了解到各个职业的特性,才能准确的选择自己比较顺心的职业。因为选定职业后将不可逆,是无法转职的,所以今天给大家详细介绍九大职业的详细玩法。(也仅仅属于个人拙见,也许不同的玩家可以玩出更多的不同路径)
Ps:本服比较重要的玩法逻辑为,所有职业相对血量偏高
没有瞬回类大药,主要依赖两种特殊属性进行恢复:
生命起源:每秒恢复自身HP的点数,战士生效140%,法师生效100%,道士生效110%
(比如生命起源+10,则战士系三职业每秒可恢复14点血,法师每秒10点,道士11点)
魔力起源:每秒恢复自身MP的点数,战法道一致。
任意玩家,在游戏中,可打命令:@职业,查看九职业的具体介绍
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- 战士分为:【狂战】【泰坦】【嗜杀】

狂战:极限爆发流战士,全依赖高爆发的技能和自身暴击,可以对敌造成瞬间减员。
留意:比较依赖角色的整体属性,当没有装备、属性加成系统等的提升时,比较乏力
专属成长:
1,雷霆剑,威力远高于烈火剑法,CD也略快于烈火,狂战专属入门技能;
2,暴击、暴击伤害,天生附带怪物切割、人物切割;
3,强化攻杀,高级单体伤害技能,威力不及雷霆,但也相当可观;
4,怒斩天下,稍许弥补了战士推断的一点点缺陷,因为该技能可打2-3格,威力也相当可观。
以上为狂战系的专属成长加成,
显而易见,他的特点就是非常依赖几种高爆发技能的打击手段,
配合天生高于其他两种战士系职业的暴击和暴击伤害,伤害非常爆炸,
只要留意跑位,能利用几种高爆发技能有效命中敌人,将非常恐怖,也是本服唯一的可能出现秒人的职业。
建议:该职业适合PK,且比较依赖号的质量,基本就属于打图看场子,没事当模特的存在,适合重氪。
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泰坦:肉盾,血牛,皮糙肉厚,折磨敌人,也折磨自己
留意:没有什么好注意的,本身容错率最高的一个职业
专属成长:
1,增加自身高额HP百分比、MP百分比,额外提升生命起源、魔力起源;
2,抱月刀,泰坦专属,威力远高于其他职业的半月;
3,高级金刚护体,泰坦专属,可超幅提升自身血量,防御和免伤;
4,嗜血反击,自身血量越低则伤害越高。
以上为泰坦系的专属成长加成,
很适合批量刷怪及吸引火力,普通小材料的收益定会远高其他两个战士系职业;
大后期也未必不能和其他职业一战,当自身血量很高时,配合嗜血反击,可在保证自身安全的情况下打出足额伤害
建议:泰坦非常适合小资骨灰玩家,容错率高,不易死亡,单混团战也均有生存空间;适合微氪小氪,也可重氪。
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嗜杀:极限、心跳、刺激,是他的代名词,高攻速且高额的持续伤害
留意:滴血量,非常危险
专属成长:
1,攻击速度增加1-3点,自生血量降低10%-40%;
2,高级破击剑法,战士系威力最大的单体持续输出技能,且继承了破盾斩的所有特性;
3,火毒攻心剑,嗜杀作为战士并拥有还不错的远程补刀能力;
4,八方分影斩,瞬间近身伤害手段。
以上为嗜杀系的专属成长加成,
该职业也许是玩起来最爽,最畅快的一个战士职业,
中期开始,高攻速+破一切增益效果的特性,会是法师的梦魇,更可克制一切高血高防的职业;
建议:喜欢刀口舔血,玩操作,玩技巧玩家的最爱,当有不俗的属性时,杀人不要太爽,适合中氪。
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- 法师分为:【雷动】【赤炎】【兽灵】

雷动:暴力远程输出法师,单点伤害极高,加之本身就高的暴击及暴击伤害,相当恐怖
留意:常规法师的血量和魔法盾,容易被高爆发职业瞬秒,也容易被强毒道士恶心
专属成长:
1,雷电术,威力更高于狂龙紫电,雷动专属;
2,暴击、暴击伤害,天生附带怪物切割、人物切割;
3,五雷轰,法师系中伤害最高的单体技能,雷动专属;
4,御雷真谛,相当于单体雷系技能施法一次,实际释放两次,异常凶猛。
以上为雷动系的专属成长加成,
除了远程输出高,无他;
配合天生高于其他两种法师系的暴击和暴击伤害,伤害非常爆炸,
如果有三五好友组队雷动法团,很恐怖。
建议:该职业PK打宝均属上乘,且比较依赖号的质量,适合重氪。
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赤炎:高血量,高级魔法盾,群伤法师,玩起来可能属于最累的职业
留意:又累,单点伤害又弱
专属成长:
1,增加自身HP百分比、MP百分比,额外学习高级魔法盾;
2,高级爆裂火焰,威力更高于冰咆哮,额外提升生命起源、魔力起源;
3,高级流星火雨,更高额的落下伤害及地面灼烧伤害;
4,迷光烈焰,大范围超高伤害,有CD。
以上为赤炎系的专属成长加成,
显而易见,他的特点就是范围魔法伤害,
配合高级魔法盾和更高的生命起源魔力起源,基本属于团战核心压制力,
血量又多,不易阵亡,就是玩起来自己够忙,够累。
升级速度绝对是独一档,无人能比。
建议:该职业适合团战PK,适合批量刷怪刷材料,适合升级,适合中氪。
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兽灵:法师里混进来个道士的感觉,玩宝宝的,比较另类,但是大后期又很有用
留意:没啥好说的,法师里他最省心,最轻松;普通玩家选此职业,当个混子就好,重氪玩家大后期也好玩
专属成长:
1,高级诱惑之光,宝宝血量大幅度提升,宝宝伤害提升,宝宝数量提升,叛变时间大幅度延长;
2,兽灵术,兽灵系专属,诱惑宝宝默认带等级,每次上线额外附带一只宝宝;
3,强化火球术,在有宝宝的情况下,伤害能超越雷动系技能,附带概率击退,但是会损伤宝宝;
4,冰旋风,兽灵系专属,可无视等级拉人。
以上为兽灵系的专属成长加成,
就是玩宝宝,宝宝血厚伤害高,数量还多,很多地图还有兽灵特定的怪物可招为宝宝,
玩起来比较另类,但挺好玩。就是发力期可能在相对后期,出了强化火球后才有质的变化。
建议:适合单混,可肝可氪,氪金后期也异常凶猛。
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- 道士分为:【巫蛊】【驭道】【通灵】

巫蛊:暴力符毒道士,单点伤害高,毒猛,加之本身就高的暴击及暴击伤害,相当恐怖
留意:作为道士,自身宝宝普通,自己血量也一般,小心被秒
专属成长:
1,高级灵魂道符,威力高于火咒,三道火符击出,威力可观;
2,暴击、暴击伤害,天生附带怪物切割、人物切割;
3,强化施毒术,附带首毒真伤,威力也更强,对血量不高的职业非常克制;
4,阴灵之力,自身道术将对毒符类技能提升威力,非常凶猛。
以上为巫蛊系的专属成长加成,
符猛,毒更猛;
非常适合喜欢打架PK的玩家。
建议:适合微中氪。
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驭道:战场万金油、滚刀肉,更是超级辅助的存在
留意:自身单混打BOSS能力较差,优点在于有群毒手段,升级不是问题,可能需要包养
专属成长:
1,HP及MP百分比增加、集体隐身术、诅咒术,均为驭道系专属,诅咒术可压制敌人生命和魔力起源,很变态;
2,天女散花咒,群毒手段;附带受怪减伤、受人减伤;
3,高级群体治愈术,驭道系专属,效果非常好,战场之神;
4,自然之力,攻击时概率恢复自身HP及MP百分比,附带魔法躲避。
以上为驭道系的专属成长加成,
这个职业比较尴尬,基本是属于超级辅助的存在,自身伤害非常平庸,唯一安慰就是有群毒,升级轻松;
但是作为辅助,诅咒术和群疗是真的很猛,
该版本无大药,恢复就靠生命起源和魔力起源,而诅咒术可降低敌人50%的生命魔力起源,
而群疗,向队友施放一次,相当于队友连吃好多瓶治疗的效果,非常霸道;
据说中后期的超级BOSS,没有驭道的存在,将非常难打,无法抗住BOSS伤害;
还有一大优点就是,自身血高防高魔躲高,生存能力极强。
建议:辅助性质,微氪或者找个大佬包养吧。
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通灵:玩宝宝的正常道士,而且宝宝非常猛。
留意:自身能力一般,不过作为道士,只要宝宝够凶,就很哇塞
专属成长:
1,高级召唤神兽,可最高召唤3只火圣兽,很猛;
2.,伤害转移增加,学习神之召唤,通灵系专属,一定时间内可召唤一尊神王助战,神王攻击高移速快,很猛;
3,冥皇下界,使召唤神兽再多召一只冥皇,比较猛;
4,通灵之力,自身道术将对自己的宝宝提供攻击,宝宝会变的超级哇塞。
以上为通灵系的专属成长加成,
通灵基本属于最轻松的一个职业,
一群宝宝跟随左右,虽然自身毒符平庸,但是完全可以被宝宝的强劲弥补;
当学习了心灵召唤后,更是如虎添翼,一群宝宝,打小怪打BOSS打架,都很舒服。
建议:喜欢玩道士的重氪选择,即使轻氪也不会太差。
以上为本人大致的理解和介绍,当然,每个人都有不同的看法和想法,
整体而言,9大职业,优缺点都很明显,只能结合自身情况,再决定什么职业更适合自己。
希望大家游戏愉快。

可以可以
书页需求太多,除了千年僵尸爆,其他都不爆,很难弄
588才能自动回收,太贵了吧
那还玩啥
我怎么找不到回收装备的地方?
找了好久都没找到,电脑上能看到,手机上怎么就是找不到!无语😓!
垃圾
书页爆率高点还能玩,结果扣门的要死玩个屁
不花钱,磨死你
188才开自动回收,你不关服谁关服,