乌木六界体验几天后,来点评两句
乌木六界专属 · 游戏时长983小时
我玩游戏一般很少很少去评论或者写长篇大论,因为玩了这么多年传奇什么坑一般进游戏看右上角各种图标大致就能猜出这个游戏是不是坑货,经验能让自己避免很多坑,当然也是踩了很多坑才有经验的。
乌木刚测试的时候我粗略进去看了体验一下,当时不完善比如技能没音效,我个人很讨厌技能没音效的游戏,比如996里面很多很多的版本道士嗜血术和飓风破没音效的,就现在的技术弄个音效很简单吧?所以当时就没认真玩,过几天后我无聊又来玩了,这次比较认真,陆陆续续的跑区体验各种职业发现这游戏宏观是蛮大的,新奇玩意很多,我个人觉得是个养成类的需要时间,氪金方面我就不说开店赚钱无可厚非就看吃相怎么样仁者见仁智者见智,这几天体验下来逆天设定如下
1:升级
传奇千千万玩家也就70~80~90后这些,大多年纪大工作忙玩游戏无非是忙里偷闲可能也有情怀或者体验新玩意,本身就是传奇种类多玩家少那每天开那么多服真正留下来玩都没几个,我玩的区基本第二天就没几个人了,乌木六界升级主要的就是经验卷和恶魔广场,90%的玩家都是选择恶魔广场而不是用钱买经验卷,等级到了55级以上升一级非常慢,你恶魔广场这个设定好是好,可是你有没有考虑过玩家活跃度呢?本身开区多分流大一个区活人玩家就少,而且不是每个中年人一整天都在线玩游戏要上班工作的,那么问题来了,恶魔广场设定组队人越多经验越高,大家时间都是错开的等有空玩一下的时候,哦吼~公会没人有空来都在挂机,一个人打吧经验最低化,问题不大升级慢就慢点也是能打的,但是你这恶魔广场最逆天的设定就是每天每人可以完成30次,你知道这个设定结合我以上说的能劝退多少玩家吗?区本身没几个人谁有那么多时间打完30次?就算一个区能有10个人组队那也要打很久的,就更加别提玩圣骑士和御兽师,毒师这种范围技能少的玩家,你让玩这些职业的每天30次一次200多个怪一个个的慢慢砍?那一天就不用打装备挂材料了都,恶魔广场都能把人搞疯了,就算一个人清普通的也能清疯了,就别提精英和boss了,而且更加逆天的是boss一只20000血210只一次……天哪~我都不敢想有哪个勇士前期玩个圣骑士能把30次招boss的做完,这已经不是说团不团队练级的问题了,而是你这升级设定有问题啊,你这设定很大的程度消耗玩家对这游戏的兴趣,你会说后期伤害起来了技能多了就好了,问题是前期玩家都熬不过去了还会想着后期啊?就我上面说的恶魔广场这个我自己亲身经历过开新区8个号,进去升级招精英怪中午12点开始30次清完了到下午快3点了,第一天还有几个人一起的,第二天就没几个了。
趁着游戏热度还在你如果想做的长久恶魔广场一定要改。
2:剧情系统
有剧情本身就好的,可以体验多元化,可是有的剧情太难了,要求太高了,我玩传奇是为了什么?无非是每天忙完上游戏放松一下,谁也不想白天上班动脑子或者动体力累,一天回来打开游戏还要想这想那的,游戏是放松用的不是加班啊,你说有的剧情不做你属性慢慢就落下别人了,做吧难度大这个那个的,你说你剧情加进来算养成吧我看每天开那多区合区节奏快也没那些时间给玩家慢慢养成,这就像什么呢,就像你游戏有吸引我的我想来玩你的游戏放松一下慢慢的发现有无形的鞭子抽你快点快点再快点要不然就被其他人追上赶鸭子上架那种。
我只对我体验游戏的一部分做评价,后期内容没体验的评价,我希望乌木六界可以长久,我的评价也是对游戏盟长久做出的。
热爱传奇的那帮人也都慢慢老了,策划且行且珍惜吧

冲个特权退了,至于为什么,我也不说,我相信很多人退,也是这个原因
游戏设定的太复杂了
乌木的服就是这样,他们自以为在游戏上面花了很多心思,自我感觉做的很有特色,跟其他的服与众不同。其实那些所谓的别出心裁,我们玩家基本上不会买账。我们是玩游戏的,不是让游戏玩的。特别是传奇这种游戏,你搞那么多花里胡哨的。不如实在点不要给玩家设置太多坑。
他们家的服玩过一次就不想第二次。玩不动。
每个版本的特色点都各有不同,真正相比爽感来得快去的也快的版本,我们更希望做到内容有深度,更长久,更耐玩。老男孩的版本耐心的维护,更新。真的有在倾听玩家的宝贵建议。也希望给玩家提供一个从职业特点、PK、交友、玩法、内容等多方面的良好游戏体验。
我没玩过不发表意见!看见复古版本就没欲望
他们家的游戏就是营销,社区都是写手,我入坑过几次就懂了。小白真的不能再被社区引导进去送钱了
看完评论就不用去体验了
说的非常中肯,赞一个
上古战场活动晚上 10:30开始 10:50结束 太晚了,已经不是小年轻了,很多活动时间都凑不到一块儿,