【乌木六界专属】毒师 一个给你套绿帽子的职业
乌木六界专属 · 游戏时长50小时
大家好,我是酋长.
今天介绍的服很有意思,乌木六界专属 六职业,玩的之前听小伙伴们说御兽拉跨,我又是个喜欢玩道士的人,就选择了毒师。
唉,没想到这是隔壁老王的职业,专业给人套绿帽子。
先活动截图镇楼,看到那只小蝙蝠了没,打谁谁头上带个帽子.

打怪效果

玩了三天,个人感觉毒师前期较弱,他的毒只掉1-2点血,主号攻击才会有绿毒效果,如果单纯的蛤蟆吉哥哥打怪,怪身上虽然有绿毒效果,但是怪物还是会回血.
蛤蟆攻击不高,也没算出他的攻击是固定的还是会加成人物的属性.希望策划能把加成公式写在技能描述里面.
为便于记忆和对比,下文将用文字的方式写下道士-毒师的技能和需求.(40级以后每5级一个技能)
- 剧毒弹:主动技能,
发射一颗毒液弹攻击目标,并使其进入中毒状态。(技能施法声音选的施毒术,真难听我经常以为我卡技能了)
注:44点道术运9套打小怪88点红字伤害.39点道术打同样小怪82点红字伤害.
- 召唤蟾蜍:主动技能
召唤一只拥有剧毒的蟾蜍为你作战(移动速度 一般 攻击速度一般,总体评价:傻)
注:运9套 12点道和44点道术 招出来的蛤蟆打兽人古墓的小怪 均为22-4点红字伤害
- 剧毒之躯:被动技能,被攻击时,有几率喷射毒液。
- 绝命火符(5秒CD):被动技能,发射一打用剧毒浸泡的火符攻击目标周围所有敌人,并使其进入中毒状态。
蛮好用的就是CD长,打怪忒慢.技能伤害比剧毒弹要低.同样的半兽人怪 剧毒97,火符84
以下的技能由于没学,只能给大家字面的意思,描述看的一脸懵逼,参数呢.CD,伤害,希望技术把策划的文本描述加上去
不要让玩家去猜,去试错.
- 肾上腺素(50级+200书页):主动技能
为你和附近队友打上一针肾上腺素。
- 腐蚀酸液(55级+500书页):被动技能
你的攻击有几率对目标造成腐蚀效果,对其造成伤害的同时并降低目标双防.
- 疾病爆发(60级+1000书页):被动技能
释放一股强力疾病,令敌人感染并降低其攻击力。(这啥触发条件啊,被揍还是放指定技能还是攻击就触发.)
- 瘴气缠绕(65级+1500书页):被动技能
释放致命瘴气缠绕目标,令其每3秒损失大量生命值。(大量是多大,致命瘴气是哪个技能.)
- 毒蛊咒术(70级+2000书页):被动技能
对目标释放毒蛊,使其每2.5秒损失大量生命值。
按之前玩服的经验,掉血只能共用同一个时间,他一下3秒一下2.5秒,这里可能存在问题,所以选择这个职业需慎重
- 疫病狂潮(75级+3000书页):被动技能
所有持续性毒素伤害提升5%(这里的5%是很低的系数,如果前面的大量是100点,那么这个技能105?)
- 毒雾(1转+4000书页): 被动技能
投掷含有剧毒咒术的符咒,在地区产生强力毒雾.如果在毒雾的范围内,就会持续造成伤害。(类似火墙吗,持续多久呢,间隔几秒)
- 毒龙术(2转+5000书页):被动技能
凝聚毒龙,对目标造成毁灭性打击.并使其中毒,每2秒损失大量生命值(这里又2秒了,如果他可以做到每个技能的伤害间隔不同还能叠加,那么毒师就是牛B的存在.)
- 万毒鼎(3转+6000书页):被动技能
对目标施展上万种毒药炼制而成的剧毒,对其造成致命伤害,并持续损失大量生命值。
由上面的技能可见大部分为被动攻击,如果真的可实现各种毒伤害的间隔不同.
那么毒师应该走生存流,偏向减伤,恢复,血量等保命属性,然后在PK时不断触发被动,偏向辅助类,
由于没有控制技能,单挑肯定是受气包.
以上是初步的了解,后续会更新新学的技能和大概的玩法,如果没更新那就是我玩不动这个职业.
喜欢的点赞关注回复三连,么么哒么么么么哒.

虽然技能很新颖,但版本,玩法太老套,很无聊
如果白嫖还想快该怎么玩
想那么多做啥,进去战士拉满,收收收,然后毕业。
一点点的意思都没有,冲个特权玩了几个小时扔了
这么详细,看来玩的很深呀!用心了👍🏻
氪金
这游戏好玩吗?感觉怎么样
都是用什么方法获得书页的呢?
求告知,苹果手机用什么云手机便宜些
毒师+1